【敵強い】『グリムエコーズ』を無職がプレイした感想【スタミナもなく家庭用ゲームみたいで楽しいけど難易度は高め。】

【敵強い】『グリムエコーズ』を無職がプレイした感想【スタミナもなく家庭用ゲームみたいで楽しいけど難易度は高め。】
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喜び顔アイコン ワタル

グリムエコーズが配信されたぞぉおおおおお!!

ゴミを見る目 トメ

うぜぇ。
叫ぶな。

圧倒的険しい顔アイコン アオイ

ですです。
うるさいですよ。

号泣アイコン ワタル

うっ。
つれぇ。

『グリムエコーズ』はスクエニのシングルプレイ専用RPGなんやで?
RPGといえばスクエニやし、シングルプレイ専用RPGって聞いたら神ゲーである『アナザーエデン』とか『エバーテイル』が思い浮かぶやん?

ってことで、期待せざるを得ないわけやん?

ゴミを見る目 トメ

私は、スクエニと聞くと鬼のようにシブいガチャ排出率が浮かぶけどね。

にやけ顔アイコン ワタル

残念ながらそれは真実だ。

ゴミを見る目 トメ

こ・・・これは・・・。

圧倒的驚き顔アイコン アオイ

安定のスクエニですね。

無職が『グリムエコーズ』をプレイした感想

この記事は、パンチラスクリーンショットを撮る事が趣味のワタル@変態無職が書いてます。

ワイは、アニメ、ゲーム、アプリ、漫画で一日の大半を消費する筋金入りの引き籠り無職

バナー ・今、ハマってるゲームアプリは、『バンドリ』、『DEEMO』、『DarkAvenger X』。

・今期アニメの押しは、『約束のネバーランド』と『どろろ』。

・今ハマってる漫画は、『桐谷さん、ちょっそれ食うんすか?』と『川柳少女』と『侠飯』。

顔アイコン ダル気なワタル

ガチャの確立が低いのは少し残念だが、どのキャラも最高レアまで成長させることができるし、マルチもないから無理に☆4をそろえる必要もなく気に入ったキャラを育ててプレイしていけばええんや。

真顔アイコン トメ

ふーん。
☆2とか☆3パーティで攻略行き詰まったりしない?

顔アイコン ダル気なワタル

レベル上げればOK
そりゃ☆4いれば楽だけど、めちゃくちゃサクサクプレイになるわけではないんよ。

ザコ敵倒してレベルとスキルを育てるためのAPを貯めるって作業が重要なんや!
アプリでこの楽しみを味わえるのがたまらんのや!!

スタミナもなく、フィールドを自由に散策して、攻略する。
ボスも割と強くてやりごたえのあるRPGや!!

戸惑いアイコン アオイ

え?ボス強いんですか?

にやけ顔アイコン ワタル

1章でなかなかの難易度やで。
ドラクエみたいに、フィールド駆け回ってレベル上げせんと簡単に全滅するで!

グリムエコーズ

真顔アイコン トメ

へぇ。
バトルはどんな感じなの?

得意げ顔アイコン ワタル

アクション性があってヒット&アウェイとかできるで!!
キャラによっては貯め攻撃とか遠距離攻撃とかな!!
一応オート機能もあるけどAIがザコだからほんとにザコ敵相手じゃないと使い物にならないというね。

やはりRPGは不便さや厄介さからの苦労が想い出になるから、個人的にはオート機能が使い物にならんっていうのは高評価やで。

グリムエコーズ

グリムエコーズ

ゴミを見る目 トメ

マゾか。

号泣アイコン ワタル

え、

いや実際、ストーリーも移動も戦闘もオートなゲームは快適を通り越して暇状態になるやん。
だから、多少のストレスがゲームの味なんやって。

その点、『グリムエコーズ』はボス強い、レベル上げしないといけない、移動も手動(一応オート移動あるけど敵と遭遇したら途切れるから手動がベター)とええ塩梅や。
プレイしてて、アプリ感がなく普通のRPGをプレイしてる感覚で超楽しい。

ええゲームやで。

ゴミを見る目 トメ

でも、ガチャはシブいんでしょ?

にやけ顔アイコン ワタル

鬼のようにシブい。
ワイ10連3回引いとるけど☆4はいったいも出んかった。
アプリ始めるときにリセマラして☆4一人出したのだけだわ。

圧倒的驚き顔アイコン アオイ

それはマゾい。
プレイ始めるならリセマラで☆4キャラを2~3体出したいところですね。

『グリムエコーズ』のネットの評判

ワイ的『グリムエコーズ』の評価

にやけ顔アイコン ワタル

・アプリっぽくない本格的なRPG
・バトルはアクション性がありプレイヤースキルが生かせる
・敵は強め
・ガチャは鬼シブ

ワイ的に『グリムエコーズ』のSランクやで。

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